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工厂方法模式介绍

2025-07-14 23:42:20

问题描述:

工厂方法模式介绍,快急哭了,求给个正确方向!

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2025-07-14 23:42:20

工厂方法模式介绍】工厂方法模式是一种常用的创建型设计模式,用于封装对象的创建过程。它通过定义一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。这种模式使得系统在不修改原有代码的情况下,能够灵活地扩展新的产品类型。

一、工厂方法模式概述

工厂方法模式的核心思想是:将对象的创建与使用分离。通过引入一个抽象的工厂类,由具体的子类来负责实际的对象创建。这样可以提高系统的灵活性和可维护性。

1. 模式结构

组件 说明
Product(产品接口) 定义了具体产品的公共接口。
ConcreteProduct(具体产品) 实现了Product接口的具体类。
Creator(工厂接口) 声明了一个工厂方法,返回Product类型的对象。
ConcreteCreator(具体工厂) 实现了Creator接口,负责创建具体的ConcreteProduct对象。

2. 优点

优点 说明
解耦 将对象的创建与使用分离,降低耦合度。
扩展性强 新增产品时,只需添加新的ConcreteProduct和ConcreteCreator,无需修改现有代码。
符合开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。

3. 缺点

缺点 说明
增加系统复杂度 引入多个类,可能使系统结构变得复杂。
需要更多的类 每个产品都需要一个对应的工厂类,导致类数量增加。

二、工厂方法模式应用场景

场景 说明
需要动态创建不同对象 当程序运行时根据条件选择不同的对象实例。
希望统一管理对象创建逻辑 避免在业务逻辑中直接使用new关键字。
支持未来扩展 在已有系统中预留扩展点,便于后续添加新功能。

三、工厂方法模式示例(Java语言)

```java

// 产品接口

interface Product {

void show();

}

// 具体产品A

class ProductA implements Product {

public void show() {

System.out.println("这是产品A");

}

}

// 具体产品B

class ProductB implements Product {

public void show() {

System.out.println("这是产品B");

}

}

// 工厂接口

interface Creator {

Product createProduct();

}

// 具体工厂A

class CreatorA implements Creator {

public Product createProduct() {

return new ProductA();

}

}

// 具体工厂B

class CreatorB implements Creator {

public Product createProduct() {

return new ProductB();

}

}

```

四、总结

工厂方法模式是一种有效的对象创建方式,特别适合在需要动态创建对象、保持系统灵活性和可扩展性的场景中使用。虽然它增加了系统的复杂度,但在大型项目中,其带来的好处远大于缺点。合理使用工厂方法模式,有助于提升代码的可维护性和可测试性。

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