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导读 大家好,小鑫来为大家解答以上的问题。blender权威指南电子书,blender权威指南这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、旷古绝今,

大家好,小鑫来为大家解答以上的问题。blender权威指南电子书,blender权威指南这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、旷古绝今,传世好书!不仅仅是第一本全面的BLENDER教学(甚至是字典),也是第一本符合开源精神的3D软件教学书籍,书中不是单单的教你这个功能是干什么的,作者会写上一行简单的字或者花费很大的篇幅,告诉你这个功能一般什么情况下会用到,怎么运用。

2、比如说50页中对音频驱动的介绍一栏,这种东西一般作者都会概念性带过,但本书作者则根据实际经验说明了那种驱动适合游戏开发,哪种用于序列编辑,那种用于专业音频开发,再如第64页中简介BIND CAMERA TO MARKERS功能时,作者也写了这个功能可以用来制作多镜头间的自动切换。

3、这些对初学者和读者来说非常重要,否则我只知道有这么一项功能,而不知道它能干什么用,是非常杯具的一件事,因为我马上就会把它忘掉…………囧。

4、 唯一不爽就是4约29号预定的书,5月19号才拿到,哈哈,不过这也不能怪当当,谁让是预定呢。

5、书的价格很低廉,但内容非常巨大,书也非常重,今天我拿着书在屋中踱来踱去的看,看了一个小时就拿不动了,很厚很重,然后就回到电脑前写这篇书评。

6、 本人学过MAX,学过C4D,学过RHINO,学过PRO/E,编程方面的书更是看了不计其数,相信和我同类的人有一个深刻的感触,90%的砖头样的书,不是抄手册,就是翻译的某老外的书(比如那个C++编程思想,被翻译成了C++“变成死相”(懂的人都知道),那个翻译水平真是打酱油的)。

7、但我可以负责任的说这不是一本翻译外国某人的书,也不是一本抄手册的书,这是一本认真写出来的书,虽然可能借鉴了别人的内容,复制了一些手册文本(只是可能,我猜的),但都是经过作者深思熟虑的。

8、 希望拿到本书的人,都能好好学习,光大开源的BLENDER,不要再盲目的去攀比哪个软件好哪个软件坏。

9、希望着本书能推动开源的BLENDER在我国的发展,看到更多的工作室,企业,个人,去好好的应用这个强大的工具。

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