lol锐雯技巧(锐雯技巧)
大家好,小鑫来为大家解答以上的问题。lol锐雯技巧,锐雯技巧这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、一、具体操作:先按Q键,在Q的同时,鼠标右键+shift,鼠标会变成平时按A键才会显示的一把小红剑,接着把小红剑点到你想攻击目标的身上,确定点到以后,继续按Q,同时shift+鼠标右键点到目标身上,第三次同理,但要注意因为第三Q是有击飞效果,往往要等击飞以后才能A出来,相当于补了一刀。
2、但任然打出了伤害,这个是正常现象,不用太在意。
3、还有光速QA的时候不能离目标太远,如果目标在走动或者唯一,玩家是打不出光速QA的,因为玩家的普攻打不出来,光速QA不适用于一切情况,最适合对拼时候站桩输出。
4、上面这段讲的是精准的光速QA,适合于多人混战或者有小兵野怪在场。
5、如果两人对拼,A键(即shift+鼠标右键)只要点出来就行了,不一定要点到人,点到地板也行,因为只有一个敌军,点地板就是A人。
6、新手可以先学着掌握这个,再学习上面进阶的QA。
7、第一种QA是根据第二引申而来的,无论是机动性和操作难度,第二种都优于第一种,但是精准度,第二种就明显不如第一种了。
8、第一种QA在速度上也比第二种慢,经常是A出瑞文的被动,而第二种QA在A的同时,被动往往还在。
9、这种QA熟练起来就像跳舞一样流畅,但是新手要注意,在Q的同时鼠标的方向,不要跳到相反的方向,弄巧成拙,连Q的伤害都没打出了。
10、二、前期打法:锐雯在一级上线的时候,可以卡被动极限时间的Q技能,在敌方面前放了第三段Q,会让他们误以为你没有技能从而上来与你对拼,这时候你手上有三层被动,Q技能大约还有两秒钟冷却结束,在A两刀之后再打一套QA就可以在一级带走对面。
11、锐雯前期的时候技能连招与无伤换血十分重要,只需要在面对不同的英雄组合自己的不同连招,不要永远是记住了一个连招就不改变,这样很容易在碰到一些不好打的英雄的时候容易被对线打崩。
12、在抗压的时候,比如碰到了潘森兰博这种英雄的时候可以主E减少自己E技能CD增加护盾值,这样就可以很轻易的度过前期。
13、三、团战技巧:锐雯团战的时候需要把它分成三部去完成,在完成了这三部的时候就算弱势方的团战也很容易就可以逆转局势。
14、进场团控敌方锐雯第一轮进场的时候打出自己的W技能的AOE控制,开启R技能之后的W技能会有提升范围的效果,所以配合闪现或者是EQ,最好从侧面切入来达到团控的作用。
15、2、连招秒杀C位锐雯打出团控之后,需要在最短的时间里面秒杀C位,最好的连招就是W之后RQA,在正常装备下很容易就可以秒杀脆皮。
16、四、技巧讲解:无伤连击:锐雯的无伤连击是利用控制与QA打出全部的衔接,我们把W技能、E技能、三段Q理解成一个挡伤害的技能(WQ是控制技能,E技能是护盾技能),连招里面我们可以使用QA+挡、QA+挡、三段Q收尾这个挡就是E或W技能,三段Q收尾的时候不要贪最后一次普攻,那样会让敌人白白反打你一套,这套连招也优缺点就是打完之后没有技能,特别害怕被反手。
17、扩展资料:锐雯真正的精华所在,而不是什么光速QA,很多人选择QA或者AQ起手,就因为有点魔化了所谓的光速QA,锐雯其实一直是用E起手的,这不会减低伤害,反而能将伤害最大化的利用。
18、因为E完玩家依旧有被动的+成,根本无需担心会减伤,甚至E起手对拼还能拼下第一波关键伤害,大不了看情况而定,打不过留个Q跑几步,基本E又回复了,打的过就是一顿穷追猛打。
19、其实连招视情况而定,这个肯定是的。
20、锐雯的连招很多样化,别去追求什么光速QA,因为只要玩家打出每个被动,或者少打了那么下被动都没关系,其他技能会去弥补你Q没A出来以后的被动,就看玩家是如何合理连招了。
21、重要的事讲3次,锐雯这英雄贯彻的不是光速QA,这个技能只是锐雯英雄本身就具备的招数,熟练了每个人都会。
22、瑞文连招很灵活的,不过可以注意2个细节,一个是第一次R之后快速用技能,可以打断R的起手式,最好是用Q,然后就是R的第二段,要在第3次Q弹飞对手,或者W顶住对手的瞬间释放,以免对手逃出R的范围6J的时候有了大。
23、有时机就EWAQAQAQA,磨磨血,下一次就可以取人头了,REWAQAQAQA如果感觉最后一下R打不死的话,就+引燃+R,如果还不一定能 跳转到指定楼层想玩好瑞文,看完你就是大神问1:瑞文厉害么?答:联盟英雄都是相生相克,如果硬要排个行,瑞文算是中上。
24、操作起来打击感很强,1V1不怕任何没有控制技能的英雄,遇到控制强的需要猥琐和动脑子。
25、瑞文位置一般是上单,因为要给她尽可能多单挑的机会。
26、玩瑞文多是个人英雄情结严重的人,她在团战中的作用相对来说并不大。
27、一定要把瑞文的霸气玩出来,团战中可以在气势上帮忙你的队友们。
28、问2:瑞文能打野么?答:能!永远不要忘了瑞文在美服打野排名T1的事实。
29、有牛X被动和2个AOE技能配合起来,打野效率不输神级盲僧,(只是盲僧的穿墙术让瑞文自卑了)。
30、蓝Buff 减CD的特效对瑞文很有用,红Buff杀人越货不用说了,所以抢双Buff理所当然,不用让。
31、问3:出装是狂徒加粪叉还是饮血加春哥?答:一定是后者。
32、瑞文四个技能加成都和攻击力有关,也就是说你如果只堆攻击力,因为E技能的存在,也会让你更加肉,一举两得。
33、为什么一定要有春哥甲?后面讲到团战时会说。
34、问4:符文是破甲还是攻击?答:同上问5:召唤师技能带什么?答:闪现加虚弱。
35、虚弱在实战中的作用远超点燃,第一是因为现在主流上单都不带治疗了,所以减治疗的效果可以无视,第二,虚弱是一个强控制技能,瑞文是个需要贴着脸才能输出的英雄,在你看敌人要缩的时候,及时虚弱,他跑也跑不了,反击效果也打折,被你一刀一刀捅的很痛,这里外里加起来的效果远大于点燃的伤害。
36、第三,后期团战中,虚弱的作用远大于点燃,一般都瑞文闪到对方Carry面前强行输出,但不幸的是大多数情况这时你会被控的死死的,在Carry逃离你前一个虚弱废了他,如果你的队友不是白痴的话2.5秒足够带走他,胜利的天平已向你们倾斜。
37、最后,一定不要忽视虚弱对对手心理上的打击,这会打乱他的连招和走位计划,迫使他重新考虑,而如果我中了点燃,往往该怎么爆发还怎么爆发。
38、至于闪现对瑞文的重要性,攻略里都有就不解释了。
39、问6:前期核心残暴之力还是冰锤?答:残暴!因为减CD!对于瑞文这种无消耗的英雄,CD就是生命、就是力量!甚至我在中期还会把忍足换成明朗,再加上我的天赋减CD,已经逼近极限的35%。
40、算个账:18级的E盾CD是6秒,减35%是3.9秒,每个盾覆盖时间是2.5秒,也就是说给敌人真正输出你的时候只有1.4秒,而这1.4秒里,你又W晕了他0.5秒,Q飞他0.5秒。
41、也就是留给你对手只有0.4秒的输出时间,前提是你的虚弱CD中。
42、瑞文大招CD是45秒,减35%是30秒,注意:大招覆盖时间是15秒,这意味着——团战时你开着大率先冲锋,搅乱对方阵形后残血外围游走15秒后,又开着大回来收人头了。
43、别人都只有一个大招,瑞文是有两个大招,别人大招都是昙花一现,瑞文大招是50%时间覆盖,真心伤不起呀。
44、另外大家都知道,瑞文游走都是蹦蹦跳跳的,减了CD以后,E完Q、Q完E又好了,速度不输一个5级鞋有没有!3个红叉也追不上呀!至于冰锤也很好,只是小冰锤留人效果可以无视,大冰锤还行,但留人的方式有很多,优先W,不行虚弱,再不行闪现留人,这是单挑,实际情况是你背后经常会站个给力的艾射、安妮、流浪……问7:对线时我该干嘛?答:要自信,要霸气,有视野的时候还猥琐的瑞文不是好瑞文。
45、没事就迂回靠近他,QQWAQAE走 这套磨血神技要炉火纯青,真想收人头的时候在里边掺闪现、虚弱即可。
46、记住,对线你是最强的,你的目的不是多补兵,而是把对方赶出经验区!问8:团战时我该干嘛?答:首先要明白,你不是团战的主角,你是一个副T,但你可以从气势上带动全队打出霸气来。
47、团战前一般会对峙几秒,在这几秒里眼睛迅速锁定他们的主Carry,无视其他任何人,脑子里闪下我有没有春哥甲,看已方阵形好了立刻开大EQQ率先切入战场,贴着他们Carry 开W加虚弱。
48、这时候多数情况对方的所有爆发输出和控制技能应该都往你身上招呼了,这时候赶快闪现迅速切出战场,千万不要恋战,如果有春哥复活后快走,往你们Carry身后走,顺带保护好你们的Carry。
49、逼着敌人转火其他人,只要敌人一转火,你们就赢了,因这时候转火谁,他们已经意见不统一了,偶尔遇到看你残血试图追你的傻X你就该笑了,你一E走了,他留下尸体了。
50、15秒过后大招又好了,如果战斗还没结束,不要犹豫,开大继续上,哪怕你只有一丝血,这个时候队友需要你的一个W,敌人都会顾忌你的一个收割R。
51、问9:技能应该怎么加点?答:主W副E不用讨论了,前期主要靠W和平A磨血,Q只是用来走位的,Q加多了会不小心Q死小兵,对兵线不好。
52、问10:我讨厌远程AD磨我血,我一近身他就跑怎么办?答:关键词:E、草丛最后:为什么瑞文这么牛B你还不玩瑞文了?答:是的,我成熟了,LOL是一个团队游戏,瑞文适合孤胆英雄玩,你在上单压的对手再厉害,单挑再牛B也没用。
53、瑞文在团战里的作用不是没有,但仅限于一个W群晕,R的收割可以锦上添花,不能力挽狂澜。
54、随便举例子:团战时什么最重要?阵形!盲僧一个角度合适的飞踹,木木、凯南、猴子及时开大都可以决定团战的胜负,而团战的结果决定了比赛的输赢。
55、放弃瑞文前的一篇小文,用来纪念我最喜爱、最霸气的女英雄,也许有一天我会再用起瑞文,断剑重铸之日,骑士归来之时……补充:有人说只给对手0.4秒输出太理想化了,也有人说对手不是木桩,不能让你舒服磨血,我这里就说点实战中的情况没错,0.4秒的算法确实太理想化了,但是,只有你明白了这个理想化计算模型,你才会知道瑞文连招最合理的应该是:EQQA WA QA E走 ,“EQQA”的时候,瑞文有盾,“WA”的时候对手被晕,“QA”的时候对手被飞,当对手终于可以反击的时候,你又“E”走了。
56、但低级别的时候,E盾CD时间长,衔接不上,所以简化成 QQWAQAE走。
57、这个结论不是我原创,只要琢磨过瑞文的人都能明白这个道理,YD视频里说得很清楚,我只是多解释一下。
58、实战中面对所有没控制技能的英雄,我敢说100%你都可以舒服的打出这套磨血技,注意是没控制技能的英雄,这类英雄主动磨你血的时候,你一定要E走,但当你用这套技能主动磨他血的时候,他和你换血是极不明智的,只有逃走。
59、面对有控制技能的英雄,我是用“狼来了打法”,上来QQ接近他,起手看起来和正常磨血技一样,看他放不放控制技,如果放了,赶快用第三个Q和E横向躲开或逃走,反复这么折磨他,让他分不清哪次是真上,哪次是吓唬他,慢慢你就发现他的蓝少了,肾虚了,这时突然真上一次,打他措手不及。
60、那面对很谨慎,能识别出你真上假上的人怎么办?认栽吧,瑞文不是无敌的,要是无敌的这游戏就没法玩了。
61、但这类很谨慎的玩家多半有个好处,能让你安心补刀,把线推上去,去其它路Gank,不跟他一般见识就行了。
62、说用某某英雄就能把瑞文打暴的玩家一概不理。
63、这只是个人意见,R-E-Q-A-Q-A-W-A-Q-A-R, 团战就R-EQWQQ ,我比较喜欢这样。
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